# Conceptos de Roleplay

## <mark style="color:$success;">**Básico**</mark>

{% stepper %}
{% step %}

#### /me

{% hint style="info" %}
Describe acciones que no pueden realizarse con el menú de acciones.
{% endhint %}

Ejemplo: <kbd>/me Saca las esposas del bolso y se las coloca al sujeto.</kbd>

#### /do

{% hint style="info" %}
Describe el entorno, objetos, intentos de acciones y pensamientos en tercera persona.
{% endhint %}

Ejemplo: <kbd>/do Se vería nervioso al grupo de sujetos que rodean el mesón.</kbd>
{% endstep %}

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#### IC (In Character)

{% hint style="info" %}
Todo lo que ocurre dentro de la historia de tu personaje.
{% endhint %}

Ejemplo: — Eran dos tipos en una moto negra, uno con chaqueta roja. Me apuntaron con un arma y me quitaron la billetera y el teléfono.

#### OOC (Out of Character)

{% hint style="info" %}
Todo lo que no influye dentro de la historia de tu personaje y es externo a la historia de este.
{% endhint %}

Ejemplo: — No me funcionan los bolsillos, voy a pestañear.
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#### Valoración de Vida

{% hint style="info" %}
La vida de tu personaje debe ser prioridad en todo momento dentro del rol, no debes actuar de manera irrealista poniendo en peligro la vida de tu personaje.
{% endhint %}

Ejemplo: No te enfrentas a alguien armado si no tienes cómo defenderte y buscas proteger tu vida.

#### Fear-Roleplay (FRP)

{% hint style="info" %}
Implica rolear el miedo correspondiente en toda situación de peligro.
{% endhint %}

Ejemplo: Si te asaltan y no puedes defenderte, debes mostrar miedo y cooperar.
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#### Meta-Gaming (MG)

{% hint style="info" %}
Usar información obtenida externa al juego para beneficio dentro del mismo.

No existe el **"Ghosting"** dentro del servidor.
{% endhint %}

#### &#x20;Meta-Gaming 2 (MG2)

{% hint style="info" %}
Confusión de canales IC a OOC.
{% endhint %}

Ejemplo **(IC a OOC)**: Tu personaje tiene un problema con otro personaje de la ciudad y le agarras mala fuera.

Ejemplo **(OOC a IC)**: Te cae mal un jugador fuera de rol y dentro del juego tu personaje lo insulta o lo agrede sin motivo IC.
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#### Rol de Interpretación (RDI)&#x20;

{% hint style="info" %}
Darle historia y personalidad al personaje y actuar siempre acorde a eso.
{% endhint %}

Ejemplo: Tu personaje es desconfiado, así que no cuenta sus planes a cualquiera ni acepta tratos rápido.

#### Rol de Entorno (RDE)

{% hint style="info" %}
Significa tomar en cuenta los elementos o lugares del juego como si fueran la vida real, incluso si estos no están representados gráficamente.
{% endhint %}

Ejemplo: Aunque no haya NPC visibles, roleas que hay gente mirando y no sacas un arma en plena plaza.
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#### Fair-Play (FP)

{% hint style="info" %}
Significa jugar de manera justa para todos, se evita enfocarse en ganar si no en disfrutar el juego, encontrándose todos en las mismas condiciones.
{% endhint %}

Ejemplo: Aunque puedas aprovechar un bug o un ángulo falso para ganar, no lo usas y sigues el rol normal.
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## <mark style="color:$warning;">**General**</mark>

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#### Power-Gaming (PG)

{% hint style="info" %}
Realizar situaciones que serian imposible hacer en la vida real o forzar situaciones a beneficio propio.
{% endhint %}

Ejemplo: Conducir un vehículo con más de 2 ruedas pinchadas o llevar un USUARIO en **"/carry**" en una moto.

#### Power-Gaming 2 (PG2)

{% hint style="info" %}
Evadir o forzar un rol a beneficio propio.
{% endhint %}

Ejemplo: Insultar sin motivo alguno a usuarios en [**Zona Segura**](https://normativa.loudrp.net/ayuda/tipos-de-zonas/zonas-seguras) con el fin que se inicie un rol agresivo.

{% hint style="warning" %}
PG2 abarca también **Combat-Log** (desconectarse estando abatido en un rol importante).
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#### <mark style="color:purple;">Death-Match (DM)</mark>

{% hint style="info" %}
Matar a otro jugador sin motivo, rol previo o por diversión.
{% endhint %}

Ejemplo: Llega alguien de la nada y sin motivo alguno a abatir a un grupo de personas por mera diversión.

#### Vehicle Death-Match (VDM)

{% hint style="info" %}
Atropellar a otros jugadores sin justificación IC, utilizando el vehículo como arma.
{% endhint %}

Ejemplo: Ves a un jugador caminando y lo atropellas solo para matarlo o molestarlo.
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#### Revenge Kill (RK)

{% hint style="info" %}
Regresar al lugar donde fuiste abatido para vengarte.
{% endhint %}

Ejemplo: Un sujeto te asalta y no valoras vida, por ende te mata y al ser reanimado por el personal médico, vas dónde el mismo sujeto y lo abates sin respetar la pérdida de memoria.

#### Team Kill (TK)

{% hint style="info" %}
Abatir a un compañero con o sin intención.
{% endhint %}

Ejemplo: Estás en una [Zona Roja](https://normativa.loudrp.net/ayuda/tipos-de-zonas/zonas-rojas) y sin querer pasas a dispararle a tu amigo por equivocación.
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#### Bug Abuse (BA)

{% hint style="info" %}
Aprovechar errores del juego para obtener ventaja sobre tu rival.
{% endhint %}

Ejemplo: Romper pared con un ángulo muerto para herir sin que te vean.
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#### Admin Abuse (AA)

{% hint style="info" %}
Usar poderes administrativos para beneficio personal o de terceros.
{% endhint %}

Ejemplo: Sorprender a un administrador abusando de poderes para beneficio propio o de su círculo social.
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#### Head-Quarters (HQ)

{% hint style="info" %}
Las bases de organizaciones criminales son zonas de combate sin necesidad de [**/entorno**](https://normativa.loudrp.net/guias/uso-de-entorno-y-auxilio).
{% endhint %}

Ejemplo: Si ingresas a una **HQ**, pueden abatirte sin advertencia y podrán retirar tus pertenencias a la fuerza.
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## <mark style="color:$danger;">Tipo de Muertes</mark>

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#### Player-Kill (PK)

{% hint style="info" %}
Se pierden recuerdos recientes del personaje.
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#### Player-Kill Total (PKT)

{% hint style="info" %}
*Se refiere a la perdida de los recuerdos de tu personaje, resultando en la pérdida total de la* memoria y de su historia desde su inicio en el servidor. \
\
Esto implica que el personaje olvida todos los eventos y experiencias vividas en el servidor.
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#### Character Kill (CK)

{% hint style="info" %}
La muerte de tu personaje, sin oportunidad de preservar su historia, sus recuerdos, lo que significa que no se podrá utilizar nuevamente. Con esto se deberá empezar con un nuevo personaje.
{% endhint %}
{% endstep %}
{% endstepper %}
